Achievepedia基本信息展示系统

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

Achievepedia是一个由成就和百科全书系统组成的系统。这些成就非常适合为玩家/玩家创建任何类型的奖励系统,无论是捡起一个物体,在游戏中跑5英里,打开你的库存,完成一个任务,甚至是第一次打开游戏!
百科全书部分非常适合创建和存储关于玩家、位置、注释、对象等任何类型的信息!这个系统允许非常简单的信息添加和设置,以及大量的配置选项,如自定义背景色、文本颜色等等!
如果你曾经需要在游戏中显示信息,奖励玩家的里程碑,并希望在游戏中做到这一点,那么这就是适合你的完美系统!
该系统为所有成就/解锁声音以及预定义的类别提供预先制作的声音;字符、对象、注释、位置。
技术细节
蓝图:6个结构:7个枚举:2个纹理:12个声音:10个数据表:5
功能列表:
•成就•地点•对象•人物•注释
•每种类型的声音不同
•每次解锁自定义名称颜色
•自定义按钮/bg每次解锁颜色
•易于添加和更改每种类型的信息
•预设角色设置->姓名、年龄、公会、地点、性别、状态、职业、种族和描述
•预设位置设置->图像、描述、小图像、小描述
•预设备忘设置->备忘名称、发件人、目的地、在找到的备忘、图像和备忘上下文
•预设对象设置->名称、来源、类型、值、稀有度、图像和描述
•预设成就设置->名称、颜色、背景颜色、小图像
•隐藏的成就(只有在解锁之前才知道成就是什么)
•通知用户是否解锁的选项
•设置每次解锁通知的首选长度的选项
•解锁成就的时间•解锁成就进度条•解锁x(共x个文本)

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