虚幻的引擎市场–高级库存和武器系统UE4商城资源 吃鸡背包项目先进库存和武器系统
系统已完全改变。所有组件都基于,易于与其他资产集成。现在对项目使用数据表,并且有100多个变量来创建单个项目。它有全功能武器系统。UMG完全改变了。UI也有很多好看的动画。
完全复制并准备好即插即用。
特征:
只需要在角色BP中调用一个组件和一个事件。集成部分将完成。
您只能为游戏中的所有项目使用一个数据表。每个项目都可以专门定制。
基于类的弹药系统。你的每件武器都可以有不同的弹药类型。
单一、突发和自动点火模式。每个站立、瞄准和移动状态的后坐力设置也不同。
它有一个先进的治疗系统,你可以将其用作能量或直接用于健康。能量提高步行速度(可选)。
每个项目都可以根据需要的库存空间进行调整。此外,您还可以通过在游戏中佩戴背包来增加库存空间。
它还具有基于头部/上半身/下半身的高级伤害系统。
您可以根据需要更改项目的颜色(查看屏幕截图和展示视频)
武器装备/交换系统。还有基于插槽的键绑定,如1键用于步枪或3键用于手枪等。
它有更多的功能,但没有足够的空间来写所有的东西。请尝试播放演示,看看它实际提供了什么:)
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系统已完全改变。所有组件都基于,易于与其他资产集成。现在对项目使用数据表,并且有100多个变量来创建单个项目。它有全功能武器系统。UMG完全改变了。UI也有很多好看的动画。
完全复制并准备好即插即用。
特征:
只需要在角色BP中调用一个组件和一个事件。集成部分将完成。
您只能为游戏中的所有项目使用一个数据表。每个项目都可以专门定制。
基于类的弹药系统。你的每件武器都可以有不同的弹药类型。
单一、突发和自动点火模式。每个站立、瞄准和移动状态的后坐力设置也不同。
它有一个先进的治疗系统,你可以将其用作能量或直接用于健康。能量提高步行速度(可选)。
每个项目都可以根据需要的库存空间进行调整。此外,您还可以通过在游戏中佩戴背包来增加库存空间。
它还具有基于头部/上半身/下半身的高级伤害系统。
您可以根据需要更改项目的颜色(查看屏幕截图和展示视频)
武器装备/交换系统。还有基于插槽的键绑定,如1键用于步枪或3键用于手枪等。
它有更多的功能,但没有足够的空间来写所有的东西。请尝试播放演示,看看它实际提供了什么:)
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