AI Behavior Toolkit是一个即插即用、高度可定制、易于使用的AI Behivior系统,采用蓝图制作。使用它可以在几分钟内创建可信的AI角色。它使您能够使用强大的行为状态系统和标记系统创建具有凝聚力和响应性的AI行为和交互。
该工具包足够通用,可以支持几乎任何类型的人工智能,无论您的游戏是什么。无论你需要友善的平民、忠诚的同伴、严格的警卫、凶猛的怪物,甚至是威严的动物。工具箱已经覆盖了您。
它是在考虑现有项目的情况下创建的,因此它将与您在游戏中已经构建的内容顺利连接。
蓝图数量:69
功能列表:
强大灵活的行为状态系统
包括11种内置行为状态(空闲、跟随、逃跑、巡逻、搜索、攻击近战、攻击范围、防御、命中、调查)
创建任何类型的NPC,从平民、动物、同伴、敌人,甚至坏老板,等等!
易于与即插即用的特性集成。只需添加一个组件!
包括7个内置触发器(OnSight、LoseSight、Message、Delay、WithinDistance、BeyondDistance和Health)
行为链让您创建内聚和复杂的AI行为
轻松添加动画和音频!
轻松扩展或创建您自己的AI行为和触发器
使用Workspaces Actor创建可信的生活世界
人工智能跑酷系统
人工智能巡检航路点系统
用于触发场景中AI任务和事件的路径角参与者
AI Spawner动态生成AI角色
基于蓝图和行为树
包括健康和损害系统
RPG、Shooter、Stealth和Flying AI示例
AI跑车系统和梯子系统
Rootmotion动画蓝图
多人游戏支持
目标平台:桌面、控制台、移动
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