Blueprint Key Remapping System重映射按键系统蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
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  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
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重新映射系统允许您设置输入控件,而无需在项目设置中设置这些控件。这也使您可以实时或在游戏的主菜单中更改控件。在角色内部安装系统是非常关键的,因为实现是通过组件实现的。

系统带有即用型UI,允许您在几秒钟内将控件设置添加到项目中。这些小部件还包含一些有用的功能。此外,控制菜单可以显示为单独的小部件,也可以显示在其他小部件(例如设置菜单)内部。当然,控件组件单独工作,因此您不必使用我们的小部件,如果您愿意,可以自己制作。

此外,系统具有自动保存和加载功能,因此您不必担心关闭游戏后丢失控制设置。但是,如果您不喜欢保存的控件,Load函数可以加载默认控件。
除了系统本身之外,此包还包含一些奖励。包包含 40 个游戏手柄(PS 和 XBOX)图标,分辨率为 128×128。当然,您可以在此系统或您自己的系统中使用它们。

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