

– 可以在UE4或CSV中编辑的键代码的基本数据表 – 可放置的键盘actor,其名称可以手动定义或自动从每个游戏会话的数据表中填充
保存和加载最新PIN码数据的完整功能
可选的随机PIN码偏移量每个键盘,因此每个游戏会话的引脚都是唯一的
触发PIN码提示以提供键盘的预期解决方案,还准备向其他BP公开所需的PIN码
用户输入的可选混淆,作为UI切换提供
基于文本的用户操作反馈
优雅简单,动画UI图形,您可以轻松重新皮肤
每次交互和反馈的UI声音
最小的示例场景,非常容易迁移到任何项目
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