




本次更新是对内部系统的一次重大改革,使其更加优化、灵活和美观。
极大优化的交互系统
改进的交互效果
新的交互参数
优化的默认草地着色器
简化的内部逻辑
优化了初始分块过程(更快的加载时间)
为草材质添加了更多选项,以简化使用自定义网格的过程
调整为与流明系统一起工作而没有问题
4.26版本与UE5 EA兼容
改进了游戏中的平滑风力和风向变化效果
改进的演示效果
更改了演示场景中的眼睛自适应,以匹配新的4.22标准
使用强风参数时固定草地拉伸
修复了4.22错误:删除实例时,HISM组件上的草LOD变形
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