易交互系统使蓝图通信更快、更容易实现,更统一、更灵活。它在小型项目以及更改成本高昂的大型复杂项目中都很有用。使用几个组件,您可以轻松制作玩家可以与之交互的对象以及可以相互交互的对象。所有这些都没有接口。
简单交互的核心元素是信号。它们是可以由信号收发器组件发送和接收的信息块。有各种预构建信号类型,每种类型都包含不同的数据 – 虚空,布尔,整数,浮点,名称,交互,矢量,变换等。您还可以轻松创建自己的信号类型。
信号收发器组件使各种蓝图之间的信号发送和接收变得轻而易举。不再弄乱界面。只需添加信号收发器组件,即可开始使用。
此外,你还有直接交互组件,使玩家能够与你的蓝图进行交互。跟踪交互器组件是玩家蓝图的核心,可将您从交互参与者的跟踪中释放出来。
所有组件和示例都非常可定制,注释充分,并进行了充分描述。
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