动画:
FirstPerson_WallRun
墙面运行设置:
对象类型跟踪
墙迹距离
可接受的钱包
相机滚角
侧倾快度
Z跳跃性
墙跑速
沃尔伦瀑布速度
WRAnimationCooldown
前进追踪距离
地面跟踪距离
跳跃加速设置:
跳跃增压强度
燃料再生冷却
杂项:
玻璃目标蓝图
球场建设蓝图:
面板构造函数
面板网格样条构造函数
课程网格:
面板
圆环体育馆
圆柱形障碍物
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