经过初步测试,我将 HealthKit 标记为与 UE5 兼容,因为看起来它的所有功能和特性都能正常工作。由于UE5与UE4之前版本相比有如此大的变化,因此可能需要一些时间才能发现最初的扭结和错误,因此,如果您碰巧在5.0或任何版本中遇到任何这些问题和错误,请与我们联系,我将尽最大努力协助和纠正它们。
健康包是一个多功能、易于使用的系统,用于为游戏添加玩家健康。该系统配备了来自各种游戏领域的四种标准化健康机制,几乎完全是拖放式的,只需很少的努力即可启动和运行。
一组易于阅读且记录良好的蓝图为该系统提供了动力,该系统采用了行业的基本机制之一,并将其转变为游戏中最容易实现的部分之一!
在发布时,健康包配备了一组用于玩家反馈的UI元素,四个标准健康模型(百分位数,再生,分段再生和超屏蔽),每个示例实现,以及系统如何与世界物品(如医疗工具包)相关联的示例。
通过易于使用的控件和清晰标记的参数,您可以在几分钟内运行定制的卫生系统!
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