Mesh Actor Placement物体对象位置调整蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

特征:
堆叠器:对齐堆叠网格。
堆叠搜索:将网格堆叠成圆圈。
堆叠器柱线:沿样条堆叠网格。
花键:创建样条网格。
复杂版本:添加多个网格和随机位置/旋转/缩放。
2.0
堆叠矩阵:按行、列、水平(2d/3d 矩阵)堆叠网格。
堆叠器区域:随机堆叠某个区域中的网格。
3.0
Actor 版本:添加类而不是网格来放置子执行组件。
4.0
将随机更改为种子随机,以便您可以坚持使用自己喜欢的随机。
添加了“生成”选项,以防您想要在不生成的情况下移动/播放。
5.0(4.21 或更高版本)
镜像工具:镜像选定的静态网格体。
现在,您可以在复杂版本中放置永久副本。
6.0(4.21 或更高版本)
地板版本:用线条、拱门、矩阵或样条线跟随地面。
蓝图数量:18 个主要蓝图

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