modular characters blueprint机器人角色随机生成蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

现在有了一个新的模块化人类示例!包括两个头和许多不同的衣服。
使用这个模块化的角色系统,可以轻松地设置游戏中的角色,使其随机化网格、材质和材质参数。
这个蓝图系统有助于使敌人多样化,创造独特的人群,并为游戏制作可定制的玩家角色。
特征:
•无尽的模块化。可以用什么字符制作是没有限制的。无论你是在制造人类、动物、坦克还是宇宙飞船,模块化插槽的数量都是无限的。
•包括一个机器人角色示例,由一个通用底盘将多个模块化部件(头部、手臂、腿部)固定在一起。
•支持多个随机材质和暴露材质参数,使您能够使用“颜色”、“标量”和“纹理2D”参数轻松创建模块化材质设置。
•蓝图系统经过组织、正确注释,并附带了一个关于如何实现模块化角色的分步教程PDF,以机器人和人类角色为例。
•允许模块化零件之间的同步通用参数和独立随机化,以保持网格样式或材料/颜色样式的一致性或不一致性。
•将此项目作为一个基础项目从头开始,或者将系统迁移到您自己的项目中,并开始使您的角色模块化!
技术细节
•(3)蓝图、一个主要模块化角色蓝图和两个示例儿童(模块化机器人和模块化人类)
•使用从典当类继承的网格驱动动画的基础槽
•任意数量的额外插槽
•插槽由可能的元素填充
•可能的元素包含网格、任意数量的材料和材料参数
•可能的元素是随机选择的
•每个可能的元素随机选择材料和参数值
机器人示例:
•(9)骨骼网格
•(3)材料
•(16)2k纹理
示例人类
•(15)骨骼网格
•(12)材料
•(54)512-2k纹理
•(1)骨架
•(1)空闲动画
•(1)演示级别
预期平台:Windows
测试的平台:Windows
包括文件:是

声明:
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:yunmukeji@gmail.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明
UnrealEngine素材包引擎素材

Mobile Touch Navigation移动设备触摸触屏交互蓝图

2023-4-14 10:30:02

UnrealEngine素材包引擎素材

Modular Menu System 414模块化菜单系统蓝图

2023-4-14 11:12:58

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索