



有了这个可定制,灵活和先进的库存系统,您可以轻松添加任意数量的项目。此外,它还包含一个复杂的制作系统。您还可以将此物品栏用作下一款游戏的入门套件。如果您仍然不确定,请下载演示版。
特征:
使用项目表轻松添加新项目
在几分钟内集成到您的项目中
悬停时的商品信息
已定义大小的堆栈
交换不同 ID 的项目
使用左移 + 拖动将项目分成两半
跌落系统
聚焦项目时拾取
从地面拾取(靠近玩家的物品):滑块拾取零件
使用自动拾取模式取件
热栏:如果选择了老虎机,则显示玩家手中的物品
配备拖放或右键单击菜单
添加任意数量的插槽
先进的制作系统,包括类别,搜索和队列
复制的宝箱系统:自定义插槽数量和起始物品(随机排序,物品出现的概率)
保存, 加载物品栏位/宝箱
消耗物品和物品的耐久性
技术细节
v 1.6
商店
玩家对玩家交易
拆除
v 1.5
篝火(轻松更改烹饪/燃料/内容槽的数量)
背包(在项目表中设置插槽数量)
简单的第三人称射击游戏,展示它如何与库存+武器信息&弹药系统连接
战利品箱:拿着钥匙打开->掉落物品或直接添加到物品栏
一些错误修复(询问我的详细信息)
和其他小调整
复制的网络:是
控件蓝图数量:29
蓝图数量: 19
静态网格体: 14
输入:键盘、鼠标
支持的开发平台:视窗、Mac、Linux
支持的目标构建平台:视窗、Mac、Linux、HTML5
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