n00dHolster枪战游戏武器装备插槽更换装配蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

此即插即用演员组件将在HolsterData的约束内,将任何对象作为网格附加到角色。它是面向对象的,足够通用,可以插入到您当前的库存系统中,因为它根据特定条件使用覆盖枪套网格的方法。只要在您需要的地方调用Holster/Unholster节点,定义您的需求,系统就会为您处理繁重的工作。

特征:
完全网络复制
一切都是由附加到角色的组件完成的,您只需要在适用的情况下调用节点(即您的装备逻辑、拾取逻辑等)
接口驱动-在对象本身(如武器)中定义HolsterData,我们将获取该信息以驱动特定的hostering行为,例如覆盖同一插槽上的网格。您可以根据自己的意愿设置HolsterData-在类默认值中,按库存索引、硬编码等。
偏移可视化-在PIE中使用numpad来查找完美的偏移,然后简单地将屏幕上的结果复制/粘贴到HolsterData中。这只是一个独立的功能,不需要复制(无需)。
技术细节
蓝图数量:20+
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
即插即用演员组件用于复制枪林弹雨
n00dHolster是一个高度灵活且功能强大的系统,可轻松添加到您的项目中。它将获取您给它的任何对象,并将其转换为代表您的对象的网格,并将它附加到播放器上,以供所有其他玩家查看-即使他们退出并重新登录。只需将接口和包含的HolsterdData变量添加到要查看附加的对象中,将组件添加到角色中-修改几个值和条件,就可以了!是时候为您的所有项目添加皮套功能了!你需要开始的所有文档都在官方网站上。
合并
n00d组件被设计为合并到一个方便的组件列表中。当您单击“添加到项目”时,可能会出现一个提示,询问您是否要覆盖文件。这样做是为了让我们保持核心的最新状态以及任何共享的通用资产。

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
声明:
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:yunmukeji@gmail.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明
UnrealEngine素材包引擎素材

Multiplayer Zombie Survival Template末日丧尸求生蓝图

2023-4-14 14:27:03

UnrealEngine素材包引擎素材

Natural Movement V3第一人称跑酷攀爬运动游戏蓝图

2023-4-14 14:32:16

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索