Procedural Trash Placer程序换垃圾废品杂物堆积蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

程序垃圾箱放置器是一个蓝图/资源组合包。使用我们的新蓝图系统,让自己置身于无用的垃圾中。在你的游戏中洒上生锈、破碎和撕裂的城市浪费。
每次购买都会提供垃圾篮的特殊虚拟礼物(如屏幕截图所示)。没有更好的方法来庆祝你的第一世界问题,将它们扩展到你的虚拟世界。

技术细节
蓝图构建的系统使您能够借助物理特性在环境中真实地放置垃圾。该系统利用UE4的模拟功能和物理特性来实现实时放置。任何静态网格都可以在设置中使用,只要它们有冲突。然后,可以将放置的垃圾烘焙到实例化网格中,同时降低性能成本。
屏幕截图显示了 375 个垃圾网格实例(总共显示了 17 种类型)。
同时支持动态/静态照明。
一系列高质量的PBR调整资源与图集纹理一起提供,允许您构建更多的垃圾。
还包括一组具有PBR调整图集纹理的20个高质量资源垃圾。
使用说明:
1.放置对象放置器蓝图
2.安装程序 ,对象设置中的数据。开始模拟游戏
3.移动生成点微件以放置要生成的对象。
4.使用Bluetility激活生成(在被告知之前不要停止模拟)
5.完成生成后。使用“蓝色”激活“烘焙垃圾箱
6.废纸篓会消失,这是正常的,请转到烘焙网格数据(右键单击,复制)
7.现在,停止模拟。然后将烘焙网格数据粘贴到自身(相同的属性)
8.废纸篓将在粘贴为实例化网格后重新出现。

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
声明:
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:yunmukeji@gmail.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明
UnrealEngine素材包引擎素材

Procedural Road And Highway Tool With Simple Vehicle Traffic简单车辆交通的程序性道路和高速公路工具

2023-4-18 14:01:05

UnrealEngine素材包引擎素材

Procedural Water Foliage Tool程序化水叶工具蓝图

2023-4-18 14:10:43

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索