比赛套件是一种使用100%蓝图实现位置比赛逻辑的嵌入式解决方案。将其用作赛车游戏的起点,或用作现有动作或开放世界游戏的新功能。适用于任何玩家类型,无论是已经存在的角色或车辆,在陆地上、海上或空中!只需将“比赛套件组件”添加到您选择的赛车手中,在您的比赛区域周围拖动“比赛套件检查点”,然后使用“比赛套件管理器”开始比赛并处理选手的位置。
技术细节
包括:
•10个蓝图
•2个UMG
•2个枚举
•1结构
特征:
•适用于任何类型的赛车
•端对端和单圈比赛类型
•支持每个地图的任何数量的比赛
•支持多人游戏
•比赛统计:位置、圈数、圈时间、最佳圈数、比赛时间
•Spline following Mesh Racer AI,用于起搏和测试比赛
•UMG UI与记分板实现
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