Real-Time Strategy Toolkit是一个基于组件的高度可定制框架,具有多种功能,如战争迷雾、建筑、能力、统计、高级战斗、增强、AI系统等。您可以将任何组件添加到全新的参与者蓝图中,并将其集成到现有的系统环境中。但也有一些预定义的单位、建筑、能力、增强和效果可以使用。所有组件都使用UE数据表读取必要的信息和设置。您可以轻松创建新的派别、非平凡的能力、增强、效果,并将它们添加到您独特的世界中。
特征:
100%蓝图
所有功能都已复制(但功能/统计系统没有客户端预测功能)
17个子系统:
能力子系统
AI子系统
建筑子系统
作战子系统
效果子系统
配件子系统
雾子系统
输入子系统
日志子系统
地图子系统
运动子系统
资源子系统
选择子系统
任务子系统
统计子系统
福利子系统
库存子系统
几乎所有子系统都有适当的组件,您可以添加到任何参与者,使其支持特定的子系统。
技术信息:
蓝图数量:299(包括接口)
枚举数和结构数:40
小工具数量:47
纹理数:97(png,tga)
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