Spell Cast System法术施放系统蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

一个可以添加到任何角色的独立系统,允许创建基本法术/能力,
将这些法术/能力添加到角色的法术书中,允许他们选择激活的法术/技能并召唤/激活它。
每个角色生成自己的系统实例,以便每个角色都有自己的“拼写本”。
法术/能力分为蓝图和数据组件,其中蓝图组件表示外观和逻辑行为,数据组件包含名称、描述、施放时间、力量、类型、学校等。
有一个数据表包含所有法术/技能的数据。使用一个简单的函数将法术/能力从数据库添加到兵法术书中。
如果目标不是,则可以在施放时指定目标演员指定了施法者的法术/能力传播(或如何编程)。该系统已使用自顶向下、第一人称和第三人称模板进行了测试。
因为每个法术/异能都是一个单独的蓝图,你可以对其逻辑进行编程,以完成你可能需要的任何事情
资源包附带了2个示例法术/能力(火球),(HealingBall),您需要为法术提供自己的粒子系统/网格/动画/声音。
有一个可禁用的可选UI。
此UI包含:当前选定的法术/技能、可以用单个功能键绑定的操作栏、法术施放进度栏。还有一本魔法书。
技术细节
-要添加到任何兵的简单组件
-2个宏函数,帮助您在几分钟内开始
-创造你自己的法术/能力。
-选择并施放技能/法术。
-每个棋子的拼写书。
-冷却系统。
-效果系统(法术/异能可以应用“效果”,例如随着时间的推移以烧伤的形式造成伤害,或者随着时间的流逝进行治疗等)
-为每个咒语指定自己的动画以及要设置动画的网格。
-基本目标(可以指定目标参与者)。
-每个法术/能力都有其独特的逻辑/行为。
-HUD显示当前法术,有10个插槽的动作条,施放进度条以及显示法术信息的法术书,并允许你将法术拖动到动作条上。
-系统是现成的多人游戏,核心功能被迫在服务器上执行,并将结果复制到客户端。
预期平台:
在Windows平台上进行了测试,但它也应该在其他平台上运行。

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余
声明:
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:yunmukeji@gmail.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明
UnrealEngine素材包引擎素材

Spell and Damage System法术魔法技能特效伤害蓝图

2023-4-23 11:50:37

UnrealEngine素材包引擎素材

Spelunking Kit探险游戏洞穴冒险宝箱宝藏蓝图

2023-4-23 11:54:45

个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索