




UAIS-通用AI系统,是一个基于繁殖标记的AI系统。它有一个演示播放器和机器人角色,用于演示如何为UAIS设置这些角色。UAIS是一个蓝图项目,但应该用作启动新项目的夯实。也可以将核心系统添加到您自己的项目中,但需要使用UAIS播放器和bot字符类来解决问题并节省工作时间。
UAIS包含路径系统,因此您可以为AI创建路径。路径中的航路点可以保留一些速度设置和等待时间。
UAIS可以用于巡逻AI、在产卵标记处守卫、在产蛋标记周围守卫、动物和简单的炮塔。
UAIS还包含动物人工智能模式。如果敌人进入农场,机器人就会逃跑。UAIS还具有再生功能。机器人每秒的加热速度可调。对于逃跑模式,机器人可以拥有最大的生命值和较低的生命值。
UAIS是一个简单但灵活的人工智能系统,旨在为您的项目快速获取不同的人工智能。它节省了制作游戏原型的时间,并且一旦熟悉了系统,就可以轻松扩展。UAIS是一个完整的工作系统,为玩家提供AI机器人和玩家、健康包、雷达、指南针和健康条。你可以很快地制作你的项目原型,所有的内容都会帮助你制作游戏。
特征:
–AI繁殖标记
–航路点标记
–行为树系统BP
–在产卵标记处守卫
–在2x农业范围内的产卵标记周围守卫/徘徊
–使用路径巡逻AI
–简易炮塔
–路径系统支持10条路径(如果需要,可以轻松添加更多路径)
–演示玩家和机器人角色,5个儿童机器人作为“PAMPA”角色
–支持2种不同的武器系统。(混战和简单的火球咒语)
–农业和攻击范围可以在繁殖标记中设置
–机器人角色和玩家角色之间的团队处理
–重生和重生时间可在繁殖标记中调整
–动物AI/逃跑,如果敌人在农牧区
–再生HP超时功能/可调
–低HP流失/切换为流失(如果低HP)
–多路测试
–可调节射程和团队的防守炮塔
–Wave事件管理器蓝图
–追逐超时功能
–健康栏和机器人名称文本小部件与目标系统相结合
–玩家Hud/widget,带有健康条、指南针、雷达和武器槽Hud
–相同AI类型的群产卵器(实验)
–玩家的武器槽
–体力、能量棒和武器退化
–耐力和能量药剂/补充栏和数据
–5件近战武器/剑、幼崽、斧头、双斧、锤子4个咒语/投射物
–拿起并扔掉所有可能的武器
–购物终端。在那里你可以买到武器和药水
–将金牌添加到系统和计分系统中。机器人给予点数(在AI Marker中可调整)
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