


该项目扩展了基本VR项目,使其能够悬浮物体。双手可以分开使用。在蓝图中,你可以修改变量,使其精确悬浮,只缓慢移动一个物体,或者你可以将其设置为范围大、力大。
输入:
抓斗(触发器)(选择目标/停止悬浮)
拇指轴Y(拉近/推远)
变量:
LevTargetMeshEnabled:启用有助于在目标状态下确定目标的网格。(根据需要更改网格)
LevParticleEnabled:启用有助于在悬浮状态下定位的网格。
LevMaxObjects:可以悬浮的最大对象数
LevTargetingRange:目标对象的最大范围。
LevTargetPrecision:目标球体的半径
LevOffsetRange:随机生成的相对位置范围
LevForceMult:悬浮过程中施加的力的乘数。
MinLevDist:最小悬浮范围
MaxLevDist:最大悬浮范围
LevDistSpeed:拉近物体/推开物体的速度
网络复制:否
支持的开发平台:Oculus
支持的目标构建平台:Oculus
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