3D Radar三维雷达预警作战检测显示信号蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
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3D雷达是一个由两个主要蓝图组成的软件包。首先,3D雷达演员本身将搜索其他演员,然后在其本地3D空间中显示它们。其次,雷达返回组件,旨在放置在应该能够出现在3D雷达actor上的actor上。雷达返回组件具有选项,包括它是什么类型的actor以及它所在的派系,以及根据从正在查看它的3D雷达actor的角度来看其派系立场的不同网格或材质的选项。
这意味着一个演员可能会在一个雷达上显示为蓝色友军,然后在另一个雷达上显示为红色敌方,或者如果你想在游戏中包含电子战和东西,它可能会显示为一个不同外观的所谓友军单位。你还可以选择这个Actor在范围倍增器方面如何可见,所以从友谊赛中看到比从敌人更容易看到。
3D雷达执行组件本身也有大量的选项来控制不同类型的返回可能显示的范围,或者它们是否应该显示,允许各种选项来过滤掉3D雷达actor的各种类型的返回。
所有视觉对象都设置为可修改的变量,因此您可以为雷达返回或雷达自己的视觉效果(如地平线或网格)使用所需的任何类型的网格或材质,从而实现高度可自定义的外观,可以相对容易地以最小的工作量匹配您自己项目的视觉风格或目标。
特征:
可以在外观上自定义,从而可以完全控制网格和材质。
大量选项来控制在任何给定的雷达actor上可见的内容,以及调整不同类型的Actor可能可见的距离。
包括几个用于演示目的的艺术资源和纹理。
(已添加 9/10/2018)现在包括对雷达返回材料的支持,以便在显示器边缘平滑地淡入/淡出。仅当雷达使用球面搜索尺寸而不是立方体尺寸时,才有效。
蓝图数量:7(1 个角色、1 个角色组件、5 个演示角色)
网格数:12 个静态网格体
材质数量:2 个材质,11 个材质实例
纹理数量:5个纹理(4个2048 * 2048,1个256 * 256)
输入:无
网络复制:适用于多人游戏。
支持的开发平台:视窗
支持的目标生成平台:窗口

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