本蓝图系统旨在为开发人员提供不同类型游戏的模板:动作游戏、RPG游戏、斜杠游戏或格斗游戏。该模板包括战斗系统、用于角色移动的系统,一个管理角色等级提升的系统,以及一个角色的技能系统。还实现了一个完全兼容的肉搏战附加功能(单独分发):近战:战斗机
特征:
移动有一个跳跃系统,以及一个在跑步和步行状态下运动的系统。战斗系统也可用,可以以战斗姿势向各个方向行走,同时进行冲刺或躲避攻击等。
健康成分:该组件包括角色健康的所有参数。它不仅可以用于角色,还可以用于任何可能需要健康参数的角色。
近战武器:近战类近战武器。在这个项目中,有三把不同风格的剑:未来主义剑、光明之剑、黑暗之剑。
人工智能:基础人工智能能够在短距离内听到、看到、跟随和攻击玩家。
XP管理组件:该组件包括所有必要的逻辑来处理角色的调平。
游戏界面(HUD):有一个完全动画化的游戏界面。
作战概述:战斗中的电影摄影机。
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