“项目设置”上的“从命中结果支持UV”必须为“true”!
绘图系统允许您在游戏中向右绘图。还可以将着色器应用于绘制的图像(包括3个示例:冻结玻璃、高度贴图和发射增强)。
此外,绘图系统有许多自定义选项。您可以更改颜色、笔刷的厚度、绘制材质和附加(不仅是附加)纹理、模糊图像、随时随地复制任意次数,等等!
现在您还可以在小部件中绘图!
与其他元素一样,您可以简单地将两个组件小部件拖放到界面上:
UI_DrawCanvas-无设置屏幕的绘图。适用于诸如签名屏幕之类的东西。
UI_PaintElement-包含设置菜单的高级项。适合游戏中的“绘画”或类似的东西。
Youtube链接:https://www.youtube.com/watch?v=apXxD7WoLSk
奖励:一些不同的材料(雪、草和一些小技术)
附加:基于自定义深度的反应雪。
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