



易于实现的战争迷雾系统的自上而下的游戏。《战争迷雾》使用蓝图和后期处理材料来创建一种在视频游戏中常见的效果,即战争迷雾。除了简单地在视线中显示或隐藏演员外,In还可以清晰地显示玩家的视野范围。雾的各个方面,例如视锥的范围、角度和所有物体的可见性,都可以通过变量轻松调整。战争迷雾是许多自上而下游戏的关键元素,现在只需一分钟即可实现。要使用该系统,只需将雾绘制角色放在您的世界中,并将雾控制组件添加到与雾交互的任何角色(通过遮挡视觉或更改其自身可见性)。目前只支持一个视觉来源(您不能组合多个来源的视觉,但可以在它们之间切换)。
•控制雾的演员。
•控制与雾相互作用的部件。
•雾和后处理效果的材料。
•精确优化的能见度检查。
•像素级完美雾。
•自定义雾的许多不同方面的选项。
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