Footprint System脚印足迹系统蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
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使用此Footprint System,您可以在自定义数量的场地上生成各种不同的足迹。这可以改变你的脚的状态,但也可以很容易地用新的状态和新的地面进行修改。目前,该系统为您提供5种不同的脚部状态、6种不同的足迹样式和5种不同地面。
地面:混凝土、沙子、泥土、水和血
脚部状态:干净、沙质、泥泞、潮湿、血腥
脚印:赤脚,2只鞋,3只动物
你的脚的状态会发生变化,需要一定数量的可定制步骤才能再次清洁你的脚。每走一步,新的足迹就会越来越不可见,直到它们停止繁殖。

蓝图数量:5
功能列表:
-与足迹系统通信的接口
-封装外形组件(可以放在任何蓝图中)
-Footprint Actor(持续时间可控的实际Footprints)
-2封装外形状态转换器。如果走过,改变你的脚的状态(干净、泥泞、沙质、血腥、潮湿等)。一个只更改状态,另一个更改状态并继承贴花。(血溅示例)
-额外修改的第三人称角色蓝图,以支持和展示足迹系统。
-多人游戏支持

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