FPS Starter第一人称射击动画游戏训练蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
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  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
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FPS Starter非常适合武器艺术家和动画师在熟悉的FPS环境中测试他们的创作。
FPS Starter具有现代FPS游戏中已知的基本功能。这包括在所有情况下(空闲、冲刺等)的动画逻辑,以及武器功能(射击、重新加载等),以便顺利协同工作。
动画为人体模型角色使用自定义装备。
这个套装包含2种武器(SMG和手枪)和简化的动画。

说明:
只需将“FPS系统”添加到项目中,然后在“Word设置”下将“游戏模式覆盖”设置更改为“FPS_GameMode”。在“项目设置”-地图和模式中执行相同操作。在“输入”下,导入轴和动作映射或根据需要进行设置。将“近剪裁平面”设置为5.0

功能:
运动:慢跑/步行/冲刺+射门取消冲刺、瘦身
真正的ADS:没有第二个摄像头,调整后坐力,拍摄时瞄准流畅
投射物:触发圆、壳、粒子和声音。反冲和移动降低精度
弹药和重新装弹:每个武器、每个弹药库的大小和最大弹药容量+如果杂志不为空,则为1轮。声音表示全部清空,不能开火
射击模式:取决于武器的射击模式。3种模式-自动/突发/单一。上次选定FM的存储器
切换武器:主要/次要。“1”始终切换到“主”。“2”始终切换到次要。“MMB”在武器中循环
HUD:十字准线在射击或移动时会膨胀,在瞄准时会被移除。带有颜色指示和火灾模式的弹药计数器。点击计数器
其他:慢动作、头晕、近距离模糊
蓝图数量:17

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