




特征:
育苗、聚集、浇水、施肥、床层系统
简单添加植物 能够为每个植物进行微调。例如,生长时间,收获的物品,消耗的水量,外观时间:浇水,干燥,准备收集,当植物腐烂时。还有更多。所有这些设置都是可选的
多人游戏支持
与第三方库存系统轻松集成。该文档描述了如何配置以使用动作RPG知识系统
保存和加载
19 种不同的网格
植物,床,浇水罐,一袋肥料和2个颗粒系统
树木的棒的平滑变化(即所有植物都是静止的物体)
蓝图数量: 3
结构数量: 4
数据台数: 2
材料数量: 4
材料数量: 46
静态网格体数量: 19
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