NPC Manager System AI人工智能管理蓝图NPC

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

NPC经理系统允许您为项目创建具有复杂行为的NPC。
主要特点:
NPC简介-这些是NPC在日常工作中会遵循的任务列表。您可以使用一个或多个配置文件自定义NPC在游戏中的行为。
任务-每个任务都可以引导NPC前往特定的兴趣点、在卷内漫游、在路径点之间漫游、跟随路径或回家。此外,您可以告诉NPC转到场景中的特定位置,甚至使用自定义任务,在其中添加您自己的自定义逻辑!
NPC动态对话-NPC可以使用动态对话系统相互对话。这个灵活的系统使用数据表存储所有可能的NPC线路,NPC将创建动态对话!
玩家互动-NPC有一个框架,可以用来添加特定的玩家互动,例如任务或对话系统!通过简单地使用Blueprint接口调用,您可以轻松地向NPC添加任何对话系统。
优化选项-系统具有多种性能优化设置,例如播放器邻近系统,以及基于可见性的优化,使您能够在场景中拥有出色的性能!
群组工具-此资产还附带了其他工具,可帮助您构建性能良好的群组。包括静态NPC和基于样条线的群组,以进一步增加任何游戏场景的生命。

技术细节
NPC管理器允许您轻松使用自己的自定义角色和动画。
包括的主要系统:
能够使用多个配置文件创建24小时例程
具有多个站点、入口和衍生点的兴趣点
四项标准任务-回家、漫游、在路线点之间漫游、跟随路径
能够添加自定义任务和自定义逻辑,以在概要文件中选择正确的任务
NPC动态对话系统
玩家交互框架
具有逃逸逻辑和HP再生的基本损坏系统
能够在运行时中断例程
静态NPC以创建绩效人群
沿着路径的样条线群组
优化系统-邻近系统、渲染优化、可见性优化
核心蓝图数量:110
包含动画示例:17
网络复制:是
支持的平台:Win/Mac/Linux/XBOX/PS4/Android/iOS/Oculus*
*注:控制台、手机和VR尚未经过全面测试。然而,该资产使用标准系统和Blueprint功能,这些功能应该在这些平台上正常工作。

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