Open World Audio System开放世界声音系统蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

该系统设计用于轻松将环境声音和音乐添加到您的级别。开放世界音频系统包括一个声音管理器,负责播放所有声音,需要时暂停,并在探索和战斗音乐之间切换。您可以根据一天中的时间快速设置声音混合。你可以在你的关卡上添加很多不同的区域,每个区域都有自己的声音设置,这样可以更容易地在游戏中添加声音。
它是100%在蓝图中制作的,很容易阅读/扩展。
如果你正在进行一个第一/第三人称游戏,这个包可以节省你很多时间。

特征:
快速将声音区域添加到您的开放世界级别。
在每个区域选择你自己的探索、紧张和战斗音乐。
选择您自己的环境声音和每个区域的随机环境声音。
更改音乐/环境以及一天中的时间。
进入室内时改变环境。
易于阅读和扩展!
所有逻辑都在客户端运行,但在多人游戏中有效。
有良好文档记录的蓝图,易于使用您自己的变量和设置进行扩展。
(基本玩家角色和僵尸AI也用于演示)
蓝图数量:17
声音:制作了4首示例曲目。
网络复制:是(除了随机环境声音,更多信息|此处|)
支持的开发平台:Windows、Mac。(这是一个仅限于蓝图的项目,因此应该在任何方面工作)
支持的目标构建平台:Windows、控制台。

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