PhysXPack木块砖头结构物理空间破坏损坏系统蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

该包旨在创建不同的场景,其中包含可以根据物理定律销毁的对象。用这些物理资产构建你自己的可破坏场景!您可以创建可以完全摧毁的木制,砖块和混凝土结构。您可以创建在场景中表现为布娃娃的树木。对象可以具有不同的破坏深度。
该包包括按物理属性分组的对象:
•砖块物体:一堵墙,一堵带窗孔的墙,一堵带门道的墙;
•混凝土物体:围栏,墙壁,带窗孔的墙壁,带门道的墙壁;
•玻璃物体:具有启用和禁用冲击损坏参数的窗口;
• 石板物体:一个屋顶和一块石板;
•木制物体:门,栅栏,墙壁,带窗孔的墙壁和带门道的墙壁。
Paсk包含具有调整碰撞的第一人博士。使用蓝图BP_Bullet来调整子弹的破坏力。
您可以在游戏中使用此包,也可以创建可破坏的场景,只是为了缓解您的心理:)

技术细节
包括:
• (2) 地图
– DemoScene
– 资产
• (40) 可破坏对象
• (1) 静态网格体
• (2) 带有物理资源的
骨骼网格体• (2) 子弹
粒子• (43) 材质和 53 种纹理
• (5) 子弹蓝图:
– 子弹蓝图(允许您调整伤害半径)
– 手掌蓝图(子弹击中后将手掌转移到布娃娃模式)
– 松树的蓝图(子弹击中后将松树转移到布娃娃模式)
– 棕榈树的蓝图和松树的蓝图与基本类
• (1)第一人Ph与碰撞和武器设置
支持的平台:Windows,Linux

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