Procedural Asset Creator高级程序化资产生成器蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

包含的示例生成器:
箭头发生器 (2)
斧头生成器 (2)
图书生成器 (2)
弓形发电机 (2)
铲斗生成器(2,中世纪和简单的低聚)
烛台生成器
胸部发生器
时钟发生器
色谱柱发生器 (2)
栅栏发电机 (2)
玻璃发生器(2,常规和饮料)
草地生成器 (2)
喷枪发生器 (2)
沙漏发生器
灯管发生器
植物发电机 (2)
药水发生器
玫瑰发电机
红宝石玫瑰发电机
涡旋发生器 (2)
盾构发生器 (2)
剑发生器 (2)
花瓶发生器
油井发生器 (2)
简单的发电机:树,瓶子,间谍玻璃,法杖,梯子
默认情况下,它最适合非有机形状,但可以添加自定义节点并扩展功能,或者将预制的有机网格用作资产部分。
它还可用于以随机配置编写预制资产部件。
主要特点:
可以创建各种类型的资产生成器
运行时资产生成支持 (4.25+)
包含 30 个示例资源生成器(+ 示例操作方法地图)
直观的基于节点的系统
基于样条曲线形状的简单网格生成节点
网格生成规则的大量公开参数集
自定义参数系统,包括公式、布尔条件等
带图集支撑的程序化曲面对齐网格贴花
具有许多自定义选项的 HDRI 照明设置
包含一组示例材质和纹理
基于角度的网格平滑(+ 所有平滑和所有平面选项)
沿样条紫外光映射(+ 平面和三平面选项)
用于材质着色或纹理蒙版的顶点颜色控制
节点实例化和“变体”系统
资源可以保存为常规静态网格体/导出为.断续器或 .断续器
完整蓝图项目,干净且易于扩展

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