Surveillance Camera Madness游戏监控摄像头蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
  • 温馨提示: 点击缩略图下方的大图即可切换预览,支持滑动

监控摄像机疯狂包提供了一个优化的系统来控制多个监控摄像机和监视器。它的构建考虑了性能和可用性,以便在您的项目中轻松实现。
您可以在该系统中轻松使用自己的网格。
该软件包使用场景捕捉,因此您可以使用所有支持的后期处理效果。然而,有些人没有使用场景捕捉。(筛分百分比、后处理材料等。)
除了将其用作监控摄像头系统之外,您还可以使用它做各种疯狂的事情:
把它当作假镜子
建造疯狂的监控墙
将相机图像投影到任何网格上
特征:
优化的摄像机流传输到多个监视器。
摄像机和监视器网格可以轻松交换。
完全控制摄像机旋转,5种不同的摄像机旋转模式,支持自定义旋转曲线。可以轻松添加新模式。
动态相机FPS和分辨率设置
控制相机后期处理设置(Bloom、Blur、Color Grading、Dirt Mask…)
在编辑器中预览摄影机
可变显示器覆盖
多个对象的相机跟踪
蓝图数量:
蓝图:共5份
1台监控摄像机BP
1个监控BP
3个展示厅BP(游戏模式和2x角色)
1动画BP
网格数:总共19个
2个低多边形摄影机网格
3个低位摄像机支架
4低多边形监视器网格
1个骨骼监视器网格(2个动画)
3个展厅网格
5其他
材料:
18材料(6个用于摄像头系统)
纹理:
9纹理
支持的开发平台:(PC)
支持的目标构建平台:(PC、控制台)
重要/附加说明:
警告:
相机分辨率>视口分辨率可能会在独立游戏中导致意外错误,而不是在PIE中。
即使系统非常优化,也需要大量资源。特别是使用大摄像头分辨率或高摄像头FPS,您可以杀死速度慢的PC。请注意这一点。

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