




•多种类型的AI波生成系统,支持无止境波和不断升级的重复波周期
•塔:机枪、冲击波、激光、特斯拉、狙击手、炮兵、助推器和采矿塔
•敌人AI:坦克、治疗者、冲锋者、远程和塔式残障者
•塔架能力:超速驾驶和维修
•全球能力:空袭、塔台守卫、近程地雷和再生场
•塔的分支升级路径
•最终催生老板的特殊浪潮
•具有拖放支持的网格生成器,用于创建用于风塔放置的网格单元
•带有级别选择和持久地图的主菜单跨多个会话解锁
•任务开始时选择塔和全球能力的加载菜单
•支持基于样条线的多车道路径和基于navmesh的路径查找
技术细节
•整个工具包都采用模块化组件来处理特殊功能,并帮助以最小耦合创建现有实体的新变体。
•Wave Manager允许通过参数(包括敌人类型、单位数、繁殖点、繁殖延迟等)完全自定义波浪。
•AI繁殖点支持预先生成和运行时生成随机繁殖位置。
•事件驱动逻辑主要用于HUD更新的连续计时服务。
•使用数据驱动方法动态显示与塔和能力相关的所有信息,从而在添加/删除塔时无需手动修改HUD。
预期平台:Windows
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