这是一款高度可定制、易于使用的触摸组件,适用于带有触摸屏的移动设备和PC设备。您可以轻松地为现有角色或演员添加点击、滑动、拖动以查看、拖动以移动、捏住以缩放、平移和旋转手势或具有许多不同行为和UMG皮肤的虚拟操纵杆。许多配置选项将帮助您完全控制行为调整和可视化表示。除了这些组件,您还将获得18个有用的示例。使用移植资源功能可以轻松地将所需的示例移动到项目中。
功能(v3.0):
•轻触、双轻触、两指轻触、二指轻触;
•点击并拖动、点击并旋转;
•刷卡:单向、全向、八向;
•滑动以移动:拖动以查看,拖动以移动&拖动以平移;
•捏手势:放大和缩小、平移和旋转;
•虚拟操纵手柄:固定、浮动、单轴(滑块)、衬垫等。;
•动画UMG小工具作为操纵杆外壳;
•边界:定义组件的特定区域;
•优先级:为重叠组件设置深度优先级;
•背景小工具:轻松添加UMG小工具作为任何组件的背景;
•屏幕大小或设备方向改变时自动调整;
•跨组件兼容性;
•网络支持;
•调试图纸。
技术细节
蓝图数量(核心):
•(6)组件;
•(1)接口;
•(5)小部件;
•(2)枚举;
•(1)宏库。
蓝图数量(示例):
•(20)典当;
•(10)个小部件。
操纵杆纹理(免费使用):7
测试的平台:Android、iOS、Windows 10(一些Windows触摸设备工作正常,一些不是由于UE4内部错误)
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