UMG最灵活、可扩展和易于使用的输入系统。它是完全面向对象的,对于每个对象(例如库存中的插槽),您可以将每个功能(例如删除、打开)指定给您喜欢的键或轴(例如Gamepad X、GamepadA)。
任何基本UI元素都可以支持用户输入、按钮、复选框、微调框和文本微调框。
每个元素都可以直接使用,也可以从元素管理器(如列表和网格)中使用(例如菜单或库存)。
您可以构建尽可能复杂的用户界面,充满ui元素,并通过侦听系统轻松管理它们,侦听系统只关注活动的ui元素。
借助设备上下文可见性,轻松创建以不同方式支持鼠标、键盘和游戏板的动态用户界面,您可以根据用户使用的设备显示和隐藏每个元素,所有这些都是在运行时动态进行的。
鼠标光标是完全可定制的,因为它被视为一个普通的小部件,它将根据使用的设备自动显示或隐藏。
尝试免费演示,你会在插件文件夹中找到它的所有内容。
技术细节
蓝图数量:26
输入:游戏板、键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:
Windows:经过全面测试并受支持。
其他平台:从未测试过。
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