此天气工具包含大量参数,可更改以获得所需的天气样式结果,包括具有潮湿地面特征的雨,地面积雪的雪,撞击时物理反弹和断裂的冰雹,片状和螺栓闪电,云彩和屏幕上的后期处理效果,如雨水滴落和冰。
技术细节
注意:
将粒子密度更改为最大值可能会导致滞后。
启用运行时编辑布尔,以便在游戏中编辑效果和地面效果。(请参阅运行时编辑预览图)
在项目渲染设置中启用“生成网格距离字段”
特征:
雨
雪
冰雹
片材和闪电
云
屏幕后期处理(冰,雨滴)
影响效果
掌握地面效果材质功能
所有属性均可在提供的蓝图中修改(请参阅教程视频)
蓝图数量:1
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