



第一人称射箭蓝图
特征:
4个弓的例子:
原始
摩登
恶魔
外人
弓变量:
弓形网
弓材料
琴弦材料
弓箭伤害
箭速
流动性
瞄准移动性乘数
冲刺移动乘数
重新加载速度
琴弦厚度
回拉距离
拉动速度
箭头变量:
箭头网格
额外箭伤害
箭落下速度
穿透力
穿透偏移
尾迹粒子
尾迹颜色
步道持续时间
弓箭拾音器
目标和目标课程创建
目标包括材料示例
弓箭动画:
画
怠
土地
半空中
重新加载
射击霍尔德
短跑
走
撤回
注意:这些动画旨在与双骨 IK/握持姿势配合使用。
网 格:
每个班级的弓
每个类的箭头
树
岩石
草
目标
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