





一个功能完整的模板,允许您通过提供现代恐怖游戏的基础知识来快速启动恐怖游戏制作并缩短游戏开发周期。该模板旨在用于第一人称视角,但可以改编为在第三人称游戏中使用。
主要特点:
– 手电筒机制 – 电池消耗,变焦,相对于电池能量的亮度,可展开的视图模型。
– 可交互的物理 – 物理对象能够被拾取和投掷,并在它们击中物体时发出适当的声音。
– 注释系统 – 允许玩家读取HUD上显示的信息的注释系统,目前仅支持纹理显示的图像。
– 玩家机制 – 调整蹲伏高度,步行,冲刺或蹲下移动速度,球员生命值和耐力以及再生和排水率
– 玩家运动机制 – 蹲下,冲刺,慢走,爬梯子,喘气和心音效果作为低耐力和健康的指标。
– 其他互动项目 – 门,按钮,灯,收音机,抽屉,荧光棒等。
– 演示环境 – 包括一个黑暗的掩体环境,为您提供一些内容。
1.本站大部分内容均收集于网络!若内容若侵犯到您的权益,请发送邮件至:yunmukeji@gmail.com,我们将第一时间处理!
2.资源所需价格并非资源售卖价格,是收集、整理、编辑详情以及本站运营的适当补贴,并且本站不提供任何免费技术支持
3.所有资源仅限于参考和学习,版权归原作者所有,更多请阅读网站声明。