多人游戏自上而下套件是一个完全联网的“点击移动”动作游戏类型示例。它非常适合在创建TopDown或Isometric单人和多人项目原型时快速启动。示例内容为动作RPG游戏或具有类似点击移动机制的任何类型的游戏原型提供了坚实而清晰的基础。经过一些调整,多人游戏自顶向下工具包也将成为任何MOBA/RTS风格原型制作的基础项目。
它不包括完整的战斗系统。火咒语示例支持演示玩家、NPC、物体和可摧毁物之间的交互。
特征:
100%支持单人和多人模式。
干净、高效且易于遵循的代码。
网络点击移动动作游戏输入。
基于光半径的战争雾系统。
带有游戏状态的UI模板(启动、主菜单、多人菜单、播放)
查找、加入和创建游戏的网络会话。
具有近战攻击和AI状态的基本敌人AI。
可以使用、攻击和销毁的难以处理的对象。
玩家的生命值和魔法值统计复制。
大量的AI僵尸!(64+)
技术细节:蓝图数量:35(+10 UMG)
预期平台:台式机、Mac、其他
包含文档:蓝图有注释且易于遵循。
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