


特征:
•Twin Stick Shooter控件
•昼夜循环
•世界温度波动和温度变化区域的气候系统
多人游戏系统
•创建和加入多人游戏
•重新连接会话,让服务器记住您的角色(由playername)
•记分板,可定制排序顺序
SaveGame系统
•游戏和选项的单独SaveGame对象
基于热力学定律的真实饥渴和体温系统
•人体试图通过发抖和出汗来调节体温
•饮酒会影响体温,具体取决于温度和饮酒量
液体
•衣服可以改变气温对体温的影响程度
•覆盖屏幕边缘的PostProcess效果,警告玩家靠近
变得低温/过热。
库存、设备、工艺和建筑系统
•针对多人游戏中网络带宽的低使用率进行了优化
•移动、交换、拆分、堆叠、调整大小、使用、装备、取消装备、放下和拿起
•添加或删除工艺物品,并在
游戏
请注意:Twin Stick Shooter控件和示例地图是为TopDown设计的游戏。其他一切都将在第三人称和第一人称游戏中发挥作用。
技术细节
•蓝图数量:115(包括43个枚举和结构)
•预期平台:PC
•详细的教程,指导您如何使用模板以及如何扩展模板。
•测试的平台:Windows
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