Object Array Blueprint物体对象阵列排列站队蓝图

  • 素材分类: 引擎素材 > UnrealEngine素材包 >
  • 素材格式: uproject/uasset
  • 下载权限: 钻石会员免费
  • 适用场景: 模型场景文件
  • 版权问题: ©共享素材,请勿商用 (查看说明)
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对象阵列蓝图允许您在XYZ坐标中排列对象。它有许多选项和功能,允许多种变化,通过在您的环境中快速放置对象,可以创造很多潜力。
只需将蓝图放到层中,添加要生成的对象,然后抓住端点并将其拖出。然后,您可以选择使用修改器创建可以随机化间距、旋转、缩放等的对象!
示例级别包括使用内容示例和初学者内容中的参与者。

技术细节
*在XYZ坐标中排列对象
*添加静态网格或蓝图以生成
*对象数组类型:
**端点集
**手动设置
**间隔均匀
**终点直线距离
**样条线对齐
*主、旋转和缩放种子编号
*随机主种子
*仅限唯一对象
*偏移范围
*设置旋转
*每个轴上的随机旋转
*旋转范围
*保持对象平坦
*垂直对齐
*旋转列表
*随机旋转种子
*设置比例
*刻度范围
*均匀缩放
*比例列表
*随机缩放种子
*捕捉到地面-将对象捕捉到下一个碰撞平面
*捕捉对齐到曲面-将对象与曲面对齐
*贴地堆叠-允许对象相互堆叠
*运行时支持-在运行时修改功能。
*模拟物理-允许静态网格模拟物理
*保存/加载物理变换-允许对象落在模拟中以保存在编辑器中。
*不要生成列表
*随机不生成列表
*材料
*保持恒定的材质比例
***更新2
*不要繁殖体积
*样条线旋转对齐
***更新3
*静态网格实例阵列
***更新4
*阵列图案
*图案偏移
*图案旋转
*图案比例
***更新5
*扩展了材质功能,现在可以调整UV位置和比例。

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